Inital Kade Engine Commit
This commit is contained in:
@@ -498,22 +498,21 @@ class Controls extends FlxActionSet
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switch (scheme)
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{
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case Solo:
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inline bindKeys(Control.UP, [W, FlxKey.UP]);
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inline bindKeys(Control.DOWN, [S, FlxKey.DOWN]);
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inline bindKeys(Control.LEFT, [A, FlxKey.LEFT]);
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inline bindKeys(Control.RIGHT, [D, FlxKey.RIGHT]);
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inline bindKeys(Control.UP, [J, FlxKey.UP]);
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inline bindKeys(Control.DOWN, [F, FlxKey.DOWN]);
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inline bindKeys(Control.LEFT, [D, FlxKey.LEFT]);
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inline bindKeys(Control.RIGHT, [K, FlxKey.RIGHT]);
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inline bindKeys(Control.ACCEPT, [Z, SPACE, ENTER]);
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inline bindKeys(Control.BACK, [BACKSPACE, ESCAPE]);
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inline bindKeys(Control.PAUSE, [P, ENTER, ESCAPE]);
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inline bindKeys(Control.RESET, [R]);
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case Duo(true):
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inline bindKeys(Control.UP, [W]);
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inline bindKeys(Control.DOWN, [S]);
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inline bindKeys(Control.LEFT, [A]);
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inline bindKeys(Control.RIGHT, [D]);
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inline bindKeys(Control.ACCEPT, [G, Z]);
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inline bindKeys(Control.BACK, [H, X]);
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inline bindKeys(Control.PAUSE, [ONE]);
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inline bindKeys(Control.UP, [W, FlxKey.UP]);
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inline bindKeys(Control.DOWN, [S, FlxKey.DOWN]);
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inline bindKeys(Control.LEFT, [A, FlxKey.LEFT]);
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inline bindKeys(Control.RIGHT, [D, FlxKey.RIGHT]);
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inline bindKeys(Control.ACCEPT, [G, Z, SPACE, ENTER]);
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inline bindKeys(Control.BACK, [BACKSPACE, ESCAPE]);
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inline bindKeys(Control.RESET, [R]);
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case Duo(false):
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inline bindKeys(Control.UP, [FlxKey.UP]);
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