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package;
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import flixel.FlxG;
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||||
import flixel.FlxObject;
|
||||
import flixel.FlxSprite;
|
||||
import flixel.FlxState;
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||||
import flixel.addons.display.FlxGridOverlay;
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||||
import flixel.group.FlxGroup.FlxTypedGroup;
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import flixel.text.FlxText;
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||||
import flixel.util.FlxColor;
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||||
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/**
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*DEBUG MODE
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||||
*/
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||||
class Charting extends FlxState
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{
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var bf:Boyfriend;
|
||||
var dad:Dad;
|
||||
var char:Character;
|
||||
var textAnim:FlxText;
|
||||
var dumbTexts:FlxTypedGroup<FlxText>;
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||||
var animList:Array<String> = [];
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||||
var curAnim:Int = 0;
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||||
var isDad:Bool = false;
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var camFollow:FlxObject;
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public function new(isDad:Bool = false)
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{
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super();
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this.isDad = isDad;
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}
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override function create()
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{
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FlxG.sound.music.stop();
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var gridBG:FlxSprite = FlxGridOverlay.create(10, 10);
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||||
gridBG.scrollFactor.set(0.5, 0.5);
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||||
add(gridBG);
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||||
if (isDad)
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{
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dad = new Dad(0, 0);
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||||
dad.screenCenter();
|
||||
dad.debugMode = true;
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||||
add(dad);
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||||
char = dad;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
bf = new Boyfriend(0, 0);
|
||||
bf.screenCenter();
|
||||
bf.debugMode = true;
|
||||
add(bf);
|
||||
|
||||
char = bf;
|
||||
}
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||||
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||||
dumbTexts = new FlxTypedGroup<FlxText>();
|
||||
add(dumbTexts);
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||||
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||||
textAnim = new FlxText(300, 16);
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||||
textAnim.size = 26;
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||||
textAnim.scrollFactor.set();
|
||||
add(textAnim);
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||||
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||||
genBoyOffsets();
|
||||
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||||
camFollow = new FlxObject(0, 0, 2, 2);
|
||||
camFollow.screenCenter();
|
||||
add(camFollow);
|
||||
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||||
FlxG.camera.follow(camFollow);
|
||||
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super.create();
|
||||
}
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function genBoyOffsets(pushList:Bool = true):Void
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{
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var daLoop:Int = 0;
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||||
for (anim => offsets in char.animOffsets)
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{
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var text:FlxText = new FlxText(10, 20 + (18 * daLoop), 0, anim + ": " + offsets, 15);
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||||
text.scrollFactor.set();
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||||
text.color = FlxColor.BLUE;
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dumbTexts.add(text);
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||||
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||||
if (pushList)
|
||||
animList.push(anim);
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||||
|
||||
daLoop++;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
function updateTexts():Void
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{
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dumbTexts.forEach(function(text:FlxText)
|
||||
{
|
||||
text.kill();
|
||||
dumbTexts.remove(text, true);
|
||||
});
|
||||
}
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||||
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||||
override function update(elapsed:Float)
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||||
{
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||||
textAnim.text = char.animation.curAnim.name;
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||||
|
||||
if (FlxG.keys.justPressed.E)
|
||||
FlxG.camera.zoom += 0.25;
|
||||
if (FlxG.keys.justPressed.Q)
|
||||
FlxG.camera.zoom -= 0.25;
|
||||
|
||||
if (FlxG.keys.pressed.I || FlxG.keys.pressed.J || FlxG.keys.pressed.K || FlxG.keys.pressed.L)
|
||||
{
|
||||
if (FlxG.keys.pressed.I)
|
||||
camFollow.velocity.y = -90;
|
||||
else if (FlxG.keys.pressed.K)
|
||||
camFollow.velocity.y = 90;
|
||||
else
|
||||
camFollow.velocity.y = 0;
|
||||
|
||||
if (FlxG.keys.pressed.J)
|
||||
camFollow.velocity.x = -90;
|
||||
else if (FlxG.keys.pressed.L)
|
||||
camFollow.velocity.x = 90;
|
||||
else
|
||||
camFollow.velocity.x = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
camFollow.velocity.set();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FlxG.keys.justPressed.W)
|
||||
{
|
||||
curAnim -= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FlxG.keys.justPressed.S)
|
||||
{
|
||||
curAnim += 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (curAnim < 0)
|
||||
curAnim = animList.length - 1;
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||||
|
||||
if (curAnim >= animList.length)
|
||||
curAnim = 0;
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||||
|
||||
if (FlxG.keys.justPressed.S || FlxG.keys.justPressed.W || FlxG.keys.justPressed.SPACE)
|
||||
{
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||||
char.playAnim(animList[curAnim]);
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||||
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||||
updateTexts();
|
||||
genBoyOffsets(false);
|
||||
}
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||||
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||||
var upP = FlxG.keys.anyJustPressed([UP]);
|
||||
var rightP = FlxG.keys.anyJustPressed([RIGHT]);
|
||||
var downP = FlxG.keys.anyJustPressed([DOWN]);
|
||||
var leftP = FlxG.keys.anyJustPressed([LEFT]);
|
||||
|
||||
var holdShift = FlxG.keys.pressed.SHIFT;
|
||||
var multiplier = 1;
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||||
if (holdShift)
|
||||
multiplier = 10;
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||||
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||||
if (upP || rightP || downP || leftP)
|
||||
{
|
||||
updateTexts();
|
||||
if (upP)
|
||||
char.animOffsets.get(animList[curAnim])[1] += 1 * multiplier;
|
||||
if (downP)
|
||||
char.animOffsets.get(animList[curAnim])[1] -= 1 * multiplier;
|
||||
if (leftP)
|
||||
char.animOffsets.get(animList[curAnim])[0] += 1 * multiplier;
|
||||
if (rightP)
|
||||
char.animOffsets.get(animList[curAnim])[0] -= 1 * multiplier;
|
||||
|
||||
updateTexts();
|
||||
genBoyOffsets(false);
|
||||
char.playAnim(animList[curAnim]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
super.update(elapsed);
|
||||
}
|
||||
}
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