maybe fix html/linux?
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216dcabe20
commit
9b5aa58b45
@ -117,7 +117,7 @@
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||||
<haxelib name="faxe" if='switch'/>
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||||
<haxelib name="polymod"/>
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<haxelib name="discord_rpc" if="windows"/>
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||||
<haxelib name="linc_luajit"/>
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||||
<haxelib name="linc_luajit" if="windows"/>
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||||
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||||
<!-- <haxelib name="hxcpp-debug-server" if="desktop"/> -->
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@ -12,7 +12,7 @@ import flixel.system.FlxAssets;
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// Lua
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#if cpp
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#if windows
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import llua.Convert;
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||||
import llua.Lua;
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import llua.State;
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@ -65,7 +65,7 @@ import openfl.filters.ShaderFilter;
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#if windows
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import Discord.DiscordClient;
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||||
#end
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#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
import Sys;
|
||||
import sys.FileSystem;
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||||
#end
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||||
@ -213,7 +213,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
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||||
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// LUA SHIT
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||||
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#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
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||||
public static var lua:State = null;
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||||
@ -1277,7 +1277,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
generateStaticArrows(1);
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||||
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#if cpp
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||||
#if windows
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if (executeModchart) // dude I hate lua (jkjkjkjk)
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{
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||||
trace('opening a lua state (because we are cool :))');
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||||
@ -1841,7 +1841,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
var playerCounter:Int = 0;
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||||
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||||
// Per song offset check
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||||
#if cpp
|
||||
#if windows
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||||
var songPath = 'assets/data/' + PlayState.SONG.song.toLowerCase() + '/';
|
||||
for(file in sys.FileSystem.readDirectory(songPath))
|
||||
{
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||||
@ -2120,7 +2120,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
perfectMode = false;
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||||
#end
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||||
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||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (executeModchart && lua != null && songStarted)
|
||||
{
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||||
setVar('songPos',Conductor.songPosition);
|
||||
@ -2240,7 +2240,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
DiscordClient.changePresence("Chart Editor", null, null, true);
|
||||
#end
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||||
FlxG.switchState(new ChartingState());
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
{
|
||||
Lua.close(lua);
|
||||
@ -2427,7 +2427,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
setVar("mustHit",PlayState.SONG.notes[Std.int(curStep / 16)].mustHitSection);
|
||||
#end
|
||||
@ -2436,7 +2436,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
{
|
||||
var offsetX = 0;
|
||||
var offsetY = 0;
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
{
|
||||
offsetX = getVar("followXOffset", "float");
|
||||
@ -2444,7 +2444,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
camFollow.setPosition(dad.getMidpoint().x + 150 + offsetX, dad.getMidpoint().y - 100 + offsetY);
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
callLua('playerTwoTurn', []);
|
||||
#end
|
||||
@ -2470,7 +2470,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
{
|
||||
var offsetX = 0;
|
||||
var offsetY = 0;
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
{
|
||||
offsetX = getVar("followXOffset", "float");
|
||||
@ -2479,7 +2479,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
#end
|
||||
camFollow.setPosition(boyfriend.getMidpoint().x - 100 + offsetX, boyfriend.getMidpoint().y - 100 + offsetY);
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
callLua('playerOneTurn', []);
|
||||
#end
|
||||
@ -2621,7 +2621,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
dad.playAnim('singLEFT' + altAnim, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
callLua('playerTwoSing', [Math.abs(daNote.noteData), Conductor.songPosition]);
|
||||
#end
|
||||
@ -2715,7 +2715,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
if (!loadRep)
|
||||
rep.SaveReplay();
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (executeModchart)
|
||||
{
|
||||
Lua.close(lua);
|
||||
@ -2757,7 +2757,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
|
||||
FlxG.switchState(new StoryMenuState());
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
{
|
||||
Lua.close(lua);
|
||||
@ -3551,7 +3551,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
boyfriend.playAnim('singRIGHTmiss', true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
callLua('playerOneMiss', [direction, Conductor.songPosition]);
|
||||
#end
|
||||
@ -3700,7 +3700,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
boyfriend.playAnim('singLEFT', true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (lua != null)
|
||||
callLua('playerOneSing', [note.noteData, Conductor.songPosition]);
|
||||
#end
|
||||
@ -3823,7 +3823,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
resyncVocals();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (executeModchart && lua != null)
|
||||
{
|
||||
setVar('curStep',curStep);
|
||||
@ -3862,7 +3862,7 @@ class PlayState extends MusicBeatState
|
||||
notes.sort(FlxSort.byY, FlxSort.DESCENDING);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if cpp
|
||||
#if windows
|
||||
if (executeModchart && lua != null)
|
||||
{
|
||||
setVar('curBeat',curBeat);
|
||||
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